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PeopleEdit on Haiku

Nach einigen kleinen Problemen mit meiner Haiku VM bin ich nun soweit, dass ich Peopleedit auf Haiku übersetzen und Testen konnte. Auch wenn die Anwendung noch einige Fehler hat, so läuft sie dennoch.

kleines Update

Es ist mal wieder etwas Zeit vergangen. Aber es passiert etwas. So arbeite ich immer noch aktiv am Peopleedit. So gibt es nun einen Optionsdialog und einen vCard Import und Export. Dazu gibt es ein Backend zum Speichern der Konfiguration.

Eine erste Be

Die erste Alpha von PeopleEdit 2 ist fertig

Es ist soweit mit etwas Verspätung ist nun die erste Alpha Version fertig.Folgende Funktionen sind enthalten:

erstellen der nötigen Konfigurationsdateien
ansehen,erstellen,bearbeiten und löschen von Einträgen
e-Mail Progr

People Edit 2, die erste Alpha steht an

Ich kann es zwar noch nicht genau sagen, aber nach meiner jetzigen Planung wird es innerhalb der nächsten zwei Wochen die erste Alpha Version geben. Diese wird die meisten Funktion aus dem Vorgänger enthalten, dazu aber auch schon Neuerungen wie ein übera

ein kleines Update zu Game-City

Nach ein paar Aufräumarbeiten im Code ist nun ein erstes Informations Fenster vorhanden. Dieses wird alle zum gewählten objekt passenden Information darstellen.

Außerdem wird nun im Rechenthread nicht ein ganzer CPU-kern ausgelastet wenn eigendlich nic

Aktuelle Fortschritte

Neuerungen:

silverBB Seite aktualisiert
online Alpha des Forensystems(noch sehr frühes Stadium)

Neues beim Forensystem:

Die Verwaltung der Foren funktioniert nun vollständig

PeopleEdit 1.1 ist fertig

Es ist soweit die nächste Version ist fertig.

Änderungen:

Popup Menü für die wichtigsten Programmfunktionen
senden von E-Mails möglich (Aufruf von Thunderbird mit den passenden Parametern)
Aufruf vom W

People Edit Nachbau fertig

Nun ist es so weit. Wie einige im IRC wussten schrieb ich bis jetzt an einem People Edit Nachbau für Linux. Nun ist es soweit und die erste Version ist fertig.

Systemvoraussetzungen:

GTK2
sqlite3

Screenshot unter Zev