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Aktuelles aus dem Reich der Toten

Hallo an alle, welche ab und zu diesen Blog überfliegen.

Ich habe in den letzten Monaten und Jahren nur wenig von mir zu hören gegeben. Das liegt einmal daran, dass ich seit zwei Jahren nun nicht mehr studiere sondern als Softwareentwickler arbeite.

CommodoreOS Vision Review

What is CommodoreOS Vision?

This is a new Linux distribution based on Linux Mint. It is developed by the company Commodore USA. They licensed the Name Commodore and started to manufacture new computers based on the classic C64 case des

Qt Version von PeopleEdit kommt voran

Die Qt Version funktioniert nun schon grundlegend. Ein erster Test unter Windows zeigte das die Anwendung auch dort läuft. Ich hoffe das ich in der nächsten Zeit eine lauffähige Version veröffentlichen kann.

Dazu werd ich versuchen die Software auch un

Status Update

Aktuell hab ich leider recht viel im Studium zu tun, das vermiest mir die Stimmung um an den Projekten weiter zu arbeiten.

Grundlegend funktioniert nun die GUI Bibliothek. Aktuell bin ich dabei eine erste Fassung nach Haiku zu portieren, dies soll mir

Erste Schritte geschafft

Die ersten Schritte sind nun zumindest für GTK geschafft. Also man kann ein Fenster Anzeigen, Elemente in Boxen Packen und das Programm reagiert auf erste Signale.

[caption id="attachment_60" align="alignnone" width="300" caption="Screenshot der Demo

Status-update

Es ist etwas zeit vergangen und ich habe lange nichts geschrieben. Leider ist die aktuelle Situation nicht so gut. In der letzten Zeit habe ich recht viel gearbeitet und konnte somit wenig an meinen Projekten arbeiten.

Der PeopleEdit ist etwas vorangekom

Die erste Alpha von PeopleEdit 2 ist fertig

Es ist soweit mit etwas Verspätung ist nun die erste Alpha Version fertig.Folgende Funktionen sind enthalten:

erstellen der nötigen Konfigurationsdateien
ansehen,erstellen,bearbeiten und löschen von Einträgen
e-Mail Progr

ein kleines Update zu Game-City

Nach ein paar Aufräumarbeiten im Code ist nun ein erstes Informations Fenster vorhanden. Dieses wird alle zum gewählten objekt passenden Information darstellen.

Außerdem wird nun im Rechenthread nicht ein ganzer CPU-kern ausgelastet wenn eigendlich nic

Screenshot zu GameCity

Damit man auch mal sieht das der Code auch was sichtbares erzeugt, hab ich hier mal einen Screenshot. Wie man sieht ist einiges noch rudimentäre und es sind noch viele Debug ausgaben enthalten, aber grundlegende Sachen wie das Bauen von Gebäuden und Straß

allgemeine Updates

People Edit

Leider hatte ich nach einem System update noch keine muße Free Pascal einzurichten. Daher wird es hier wohl erst frühestens ende der Woche neues geben.

Game-City

Das Spiel kommt langsam etwas voran.