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Aktuelles aus dem Reich der Toten

Hallo an alle, welche ab und zu diesen Blog überfliegen.

Ich habe in den letzten Monaten und Jahren nur wenig von mir zu hören gegeben. Das liegt einmal daran, dass ich seit zwei Jahren nun nicht mehr studiere sondern als Softwareentwickler arbeite.

Keine eigene GUI lib für PeopleEdit

Nach langen Experimenten und ersten Ergebnissen, werde ich meine eigene GUI Bibliothek einstellen. Aktuell überlege ich wie es mit Peopleedit weiter geht. Da gerade alternative Systeme wie Haiku und AmigaOS4 anfangen Qt(>=4.5) zu unterstützen, bin ich

Erste Schritte geschafft

Die ersten Schritte sind nun zumindest für GTK geschafft. Also man kann ein Fenster Anzeigen, Elemente in Boxen Packen und das Programm reagiert auf erste Signale.

[caption id="attachment_60" align="alignnone" width="300" caption="Screenshot der Demo

PeopleEdit zieht um

Da meine aktuelle Projektverwaltung etwas langsam ist und ich gerne weiteren Nutzern einblick in die Entwicklung geben möchte, habe ich mich dazu entschieden das Projekt zu verlegen.

Noch habe ich nicht alles übertragen. Also gerade der Bugtracker ist

kleines Update

Es ist mal wieder etwas Zeit vergangen. Aber es passiert etwas. So arbeite ich immer noch aktiv am Peopleedit. So gibt es nun einen Optionsdialog und einen vCard Import und Export. Dazu gibt es ein Backend zum Speichern der Konfiguration.

Eine erste Be

Kleine News

Da ich derzeit viel arbeite, komme ich kaum dazu an meinen Projekten weiter zu arbeiten. Aber es geht langsam voran. Das sBB hat einige neue Funktionen wie ein  erstes Profil. Auch bei Game City hat sich etwas getan. Derzeit experimentiere ich mit dem GUI

Willkommen

Ab heute ist mein neuer Entwicklerblog online.

Hier werdet ihr mit der Zeit viele Nachrichten zu meinen Projekten finden.

Zurzeit entwickle ich einen kleinen Sim City Clone. Wie ihr auf meiner Seite lesen konntet sollte das Spiel in Java geschrieben